虛擬演播室系統(tǒng)更為復(fù)雜,必須借助虛擬演播室系統(tǒng)。今天小編為大家重點(diǎn)介紹虛擬演播室系統(tǒng),這里不做具體的技術(shù)分析,只做簡(jiǎn)單的原理介紹。
虛擬演播室中的鏡頭運(yùn)動(dòng)
有網(wǎng)友就會(huì)問:為什么需要鏡頭運(yùn)動(dòng)呢?我們平常用的固定的鏡頭不可以嗎?當(dāng)然,固定鏡頭也是可以的,只不過固定鏡頭沒有太多美感缺乏層次。常見的鏡頭運(yùn)動(dòng)有推、拉、搖、移,以及鏡頭變焦的問題。這些都是在傳統(tǒng)演播室中非常容易實(shí)現(xiàn),因?yàn)楸尘昂椭鞒秩硕际侨诤显谝黄鸬模簧婕按秃湾e(cuò)誤。而虛擬演播室就不同了,下面將是我為大家做的詳細(xì)介紹,主要是分為一下兩種情況。
種是有軌虛擬演播室技術(shù),攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)可以被系統(tǒng)解讀,然后匹配我們的虛擬三維場(chǎng)景來進(jìn)行操作與使用。使用光學(xué)或機(jī)械傳感跟蹤設(shè)備,對(duì)真實(shí)攝像機(jī)的位置及其移動(dòng)進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算,生成數(shù)據(jù)流傳輸?shù)较到y(tǒng)主機(jī)。通過系統(tǒng)主機(jī)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算分析,從而實(shí)現(xiàn)真實(shí)攝像機(jī)在同等比例藍(lán)箱內(nèi)的移動(dòng)距離,體現(xiàn)在3D場(chǎng)景中景深景的變化。目前流行的圖像處理方法,是使用色鍵處理器進(jìn)行摳像,再將藍(lán)色或綠色背景替換成實(shí)時(shí)景。
第二種是無軌虛擬演播室技術(shù),很好理解,拍攝的攝像機(jī)并沒有運(yùn)動(dòng),無需做攝像機(jī)解算匹配。無軌虛擬演播室技術(shù)無需使用傳感器對(duì)攝像機(jī)的位置及其運(yùn)動(dòng)進(jìn)行跟蹤、運(yùn)算。通過驅(qū)動(dòng)虛擬攝像機(jī)來實(shí)現(xiàn)各個(gè)機(jī)位的推拉、搖移、搖臂、等運(yùn)動(dòng)效果,以及各個(gè)機(jī)位之間的快速切換。這種無軌技術(shù)減少了周邊硬件設(shè)備的使用,降低了使用成本,操作更便利。目前更多是第二種技術(shù),因?yàn)樵靸r(jià)低,操作簡(jiǎn)便。